b0e6cdaeb1 2006. La PS3. Il Wii. Elder Scrolls IV: Oblivion. Principessa del crepuscolo. Potrebbe non essere riduttivo definire il 2006 l'anno più importante per il gaming. Ma tutto nel 2006 sarebbe inutile senza Epic. Epic Games ha creato l'Unreal Engine 3, l'ultimo motore middleware per la prossima generazione di giochi.Il posterboy è stato pubblicizzato così pesantemente da ispirare non solo una canzone dei Megadeth, ma un intero tour, ed è stato probabilmente l'unico motivo dietro il moderato successo del sequel del sequel di Chainsaw in Texas. Il gioco più atteso da quando Halo 2? Saluta Gears of War. <br/> <br/> Facendo scorrere questo disco nella tua Xbox 360, perderai il controllo della tua vita quotidiana. Gears of War ti consumerà per settimane in base unicamente al suo potere audio / visivo. Tutti gli screenshot che abbiamo sbavato per anni erano reali. Epic non ha tirato pugni rendendo questo il gioco più bello di sempre, e gli spari, le voci fuori campo e lo spartito musicale lo completano perfettamente. Mentre il mito sottostante non è completamente spiegato (ne parleremo più avanti), la trama stessa è malvagia e intensa e i personaggi sono ancora più credibili a causa di ciò. Tutti i reclami basati sulla voce eccessivamente virile di Marcus Fenix dovrebbero essere scontati, perché la performance di John DiMaggio è fantastica sotto ogni punto di vista. Augustus Cole, alias & quot; The Cole Train & quot ;, è un personaggio classico, e Dom è l'amico perfetto con cui attaccare. <br/> <br/> Ma lo darei comunque almeno un 9 senza tutti quegli sgargianti grafica e meraviglia generale di Marcus. È il gameplay che conta, e Gears offre in pochissimo tempo. Correre e sparare non funzionerà mai in questo gioco; devi pensare tattico, come ogni tua mossa potrebbe portare alla tua scomparsa tanto quanto potrebbe significare la tua vittoria. I nemici sono duri, intelligenti e molto difficili da sconfiggere. Si affiancano spesso, sfruttano il vantaggio della copertura e generalmente rendono la tua lotta per la morte un inferno vivente. Per fortuna, avrai accesso al sistema di copertura più innovativo e accessibile mai visto in un videogioco, e in pochi minuti ti cullerai e ti trascinerai dal divano alla colonna fatiscente come la spietata macchina per uccidere che avresti voluto essere nella vita reale. Solo in una manciata di volte mi è sfuggita la cover che volevo prendere e morire una morte sanguinosa, e questo era nelle mie mani, a causa di un inseguimento da parte di una mezza dozzina di Locust attraverso un malvagio guaio di fuoco. br /> <br/> Ma la Locust Horde sanguina troppo rossa, e lo vedrai con la benna in ogni minuto che giochi. La tua selezione di armi, pur non essendo vasta come Resistance: Fall of Man, è impressionante sotto ogni punto di vista. Dal fucile a caccia di eviscerazione al preciso fucile da cecchino di Longshot, ti innamorerai di tutte le armi che farai, salva l'odioso fucile mitragliatore con cui inizi. Ogni arma ha un attacco da mischia vizioso, tra cui il Torque Bow, che taglia i tuoi nemici in nastri con lame estese, e persino le Bolo Granate, che ti attacchi ai tuoi nemici quindi corri per la tua vita da (auto-esplicativo; sono granate ). L'unica delusione nel gruppo è l'Hammer of Dawn; non è affatto la bestia che paralizza l'architettura che è stata ipotizzata nelle anteprime. Ha ancora posto in alcuni pezzi davvero fantastici (pensa: il mio amore per te è come un camion), ma è comunque una delusione. <br/> <br/> Il Lancer Assault Rifle è la mia arma preferita del gruppo. Potente piccola bestia, può paralizzare anche la Locusta più terrificante con poco meno di mezzo fermaglio. Ma quella motosega … deve essere vista per crederci. C'è così tanto sangue in questa scena; mette tutta la scena di Crazy 88 in Kill Bill, vol. 1 da vergognare in soli 3 o 4 secondi. E non invecchia mai. <br/> <br/> Non gioco molto in multiplayer, ma Gears racchiude un duro colpo in quel reparto. Gametypes come Warzone, Assassination ed Execution ti fanno tornare indietro di più, e le mappe sono incredibilmente ben bilanciate. Ogni partita è speciale E in questo momento di scrittura, non dovrebbe essere troppo difficile trovare una corrispondenza; Al momento, nessuno suona su Xbox Live. Gears of War è il motivo per cui. <br/> <br/> Non c'è molto altro da dire sulla campagna solista di Gears, ma con Dom al tuo fianco costantemente, dovresti cercare un altro hobby se le parole & quot; Co- & quot; e & quot; op & quot; non spiegarti. Questo gioco è stato realizzato per il gioco cooperativo. Infatti, molti dei tag & quot; COG & quot; nel gioco non sono accessibili senza un amico (in particolare spostando un riflettore su un amico in modo che possa raggiungere un cartellino nascosto all'angolo di un vicolo ombroso, senza la luce, sarebbe liquefatto dal Kryll, che ricorda Pipistrelli carnivori di Pitch Black). <br/> <br/> In breve (o molto, molto lungo), compra questo gioco. Compralo velocemente; se non hai 360, compralo anche tu, solo così puoi giocare a questo. Non ci sono scuse nel saltare un'esperienza di questo calibro. Ora è ufficialmente nel tuo miglior interesse giocare il Gioco dell'Anno il prima possibile. <br/> <br/> Ottimo lavoro, Epic. Mi hai reso fiero. Ora, su Halo 3 … Non sono un giocatore importante, ma quando ho sentito parlare di Gears of War e che è meglio della serie Halo, l'ho comprato. La grafica è stata superba, la musica è stata eccezionale e ha eguagliato il gioco. WOWOWOWOW il gioco! Freakin 'incredibili armi …. la motosega gun … the Hammer of Dawn! Gears of War è un gioco che sarà un classico. La trama attuale è un po 'troppo breve, ma la cosa bella è che una volta che hai battuto il gioco, puoi giocare di nuovo su livelli più difficili. Gears è il gioco più avvincente che abbia mai suonato oltre a Guitar Hero II. Anche se muori nel gioco, vorrai tornare all'azione. <br/> <br/> Darei questo gioco 9 1/5 su 10 e se desideri maggiori informazioni o aiuto per favore guarda la mia board di commento Wow. Gears of War è un gioco sbalorditivo. Dall'alto verso il basso, il gioco non smette mai di stupirmi. Il giocatore singolo, mentre la trama non era esattamente straordinaria, e la campagna non era esattamente la stessa, il gioco è fantastico. STUPEFACENTE! & quot; Stop and pop & quot; è il modo di giocare a questo gioco, come una volta ha detto Cliffy B. <br/> <br/> La campagna è relativamente facile nella difficoltà inferiore, ma quando aumenti la difficoltà in Hardcore o Insane una volta che l'hai sbloccata , questo gioco ti farà strappare i capelli per la frustrazione. Ho battuto il gioco su Insane, è stato difficile. Molto difficile. <br/> <br/> Il multigiocatore è migliore. Non so nemmeno come sia possibile. Ma è. Il brivido di tirare fuori quel colpo alla testa con il fucile da cecchino o uccidere tre persone dallo stesso esplosione dall'Hammer of Dawn, non invecchia mai. <br/> <br/> Oh, l'Hammer of Dawn è uno spazio gigantesco laser. <br/> <br/> L'unica lamentela è che non puoi rompere l'animazione con il motosega, così quando chiaramente potresti aver schivato la lama nella vita reale, non ti è permesso di muoverti, a meno che non sia un problema, e anche allora, muori quando non ti sono vicini. <br/> <br/> Nel complesso questo gioco ti farà strappare i capelli. In un buon modo. 10/10. Ho appena passato l'ultimo paio di mesi a battere Gears Of War o "Quel franchise di altri ALTRI su Xbox consoles". e onestamente … lo preferisco ad Halo. No, sul serio - Halo è un franchise che è stato munto per tutto ciò che vale con persone che ancora cercano di fare giochi su Master Chief, ma invece creano buchi da cui puoi guidare una flotta di Covenant. Questo d'altra parte, anche se probabilmente è altrettanto generico di Halo, è molto meglio. <br/> <br/> La trama è che Marcus Fenix viene portato fuori di prigione per contribuire a contribuire a una lotta che l'umanità sta perdendo con una razza aliena, Le Locuste sotterranee. Tuttavia, molto presto Marcus, Dominic, Carmine e Baird scoprono che esiste un piano in movimento che, se usato, potrebbe significare il cambiamento della marea nella battaglia e l'umanità reclamare il pianeta. <br/> <br/> Cosa imposta questo sopra da Halo è il combattimento.In altri giochi, ho scoperto che un modo per salvare le munizioni era di correre verso i cattivi e il pollone li colpiva, e funziona! Qui non è frustrante (non fino al boss finale comunque), ma la difficoltà è sufficiente per ottenere un aspetto semi-realistico, rendendo le situazioni che devi uscire dal più gratificante quando ciò accade. Voglio dire, sì, se vuoi un gioco davvero difficile suggerisco Mafia, ma hai il mio punto sul perché ritengo che sia meglio di Halo. <br/> <br/> La storia di questo gioco è il tipico successo d'estate. È un cliché dall'eroe che si aggrappa a un elicottero in volo alla fine. Se è quello che vuoi, allora questo gioco sarà il preferito. Anche se, la mia più grande lamentela con la storia è che non c'è nulla che ti colleghi ai personaggi o alla storia. Pensiamo solo alla premessa qui per un secondo. Una razza aliena ha letteralmente ridotto l'umanità ad alcuni dei suoi ultimi membri vivi combattendo una guerra di cui a tutti gli effetti all'inizio e al centro di questo gioco sembrava senza speranza. Non ci sarebbe una qualche forma di momento emotivo in questo gioco rispetto a quello che abbiamo ottenuto, il che è stato blando nella migliore delle ipotesi. <br/> <br/> Ora, devo sollevare una lamentela, e probabilmente la mia più grande. L'AI del partner è la peggiore che abbia visto da quando hai detto ai soldati che sono sotto attacco in Command and Conquer! Hai bisogno di un secondo giocatore come Dominic perché è così irrimediabilmente stupido in questo gioco. Lasciatemi descrivere una situazione, si stabilisce che esiste un tipo di Locust chiamato Bezerker che è invulnerabile alle armi convenzionali, devi correre attraverso una mappa per andare fuori e usare un lanciamissili mirato satellitare - così vedi questa cosa e ovviamente tu corri. MEANWHILE Dominic si allontana bruscamente dal Bezerker, o ha problemi con la percezione della profondità nella misura in cui non riesce a vedere il suo migliore amico decollare dietro l'angolo - o farebbe una spiegazione. Quindi il Bezerker naturalmente carica Dominic, sabotando la sua stessa vita e tutte le possibilità che il piano funzioni perché il Bezerker farà pagare ciò che è più vicino e se sei come me, farai del tuo meglio per evitare il mostro che uccide in un colpo. < br /> <br/> Quindi, per tutti gli effetti, mentre Gears Of War è solo una galleria di tiro generica, il combattimento è probabilmente il più fluido del tempo e mentre il partner AI ti mette a rischio di dover ottenere un secondo giocatore (non dovrebbe essere solo un'opzione? Non è necessario per battere il gioco) è comunque un'esperienza divertente. La storia potrebbe essere la cosa più generica dopo l'ultimo film di Michael Bay, ma direi che in questo caso è chiaro che ciò che era importante per loro era il combattimento e il combattimento è la stella dello spettacolo, specialmente per qualcosa fatto circa 9 anni fa. Direi se quello che vorresti fosse un gioco con un amico, questa potrebbe essere una buona scelta. È interessante tornare indietro e giocare ai vecchi giochi e vedere solo ciò che è stato considerato & quot; buono & quot; indietro nel giorno. <br/> <br/> GoW non fa eccezione. È stato lusingato di lodi dopo il lancio e le recensioni sono in genere entusiaste, soprattutto per quanto riguarda la grafica. <br/> <br/> Bene, oggi sembra tutto un po 'debole, a dire il vero. La grafica non è nulla di speciale al giorno d'oggi e il gameplay …. yikes! Suppongo che tu possa definirlo uno sparatutto basato sulla copertina. Fai qualche scatto, poi scappa in copertura, poi risciacqua e ripeti. Ne abbiamo ancora nel 2013, ovviamente, quindi il formato è ancora valido. <br/> <br/> Ma oh mio! È così noioso! I nemici si generano dal terreno quando necessario e lentamente avanzano attraverso di loro. Mi sono rapidamente annoiato della ripetitività. <br/> <br/> Inoltre, per un gioco che dura da così tanto tempo, penseresti che ci sarebbero meno problemi. I tuoi compagni di squadra girano senza meta a volte e non ero mai sicuro che mi avrebbero seguito attraverso le porte ecc. Altre volte, corrono avanti, lasciandoti poco tempo per guardarti intorno. <br/> <br/> In un errore particolarmente evidente , il tutorial all'inizio è stato bloccato e sono stato lasciato a vagare per una stanza vuota senza alcun modo per attivare la sequenza di azioni successiva. Anche riavviare il gioco da zero ha lo stesso risultato, quindi è lontano da un evento casuale. <br/> <br/> Questa è un'altra cosa. Trigger eventi. Molti giochi li hanno, ma GoW sembra particolarmente inetto nell'utilizzarli. Come nell'esempio sopra, a volte semplicemente non funzionano e altre volte i tuoi uomini si muovono e li spingono a passare, diciamo, a una porta che uno di loro deve aprire può comportare una quantità frustrante di correre intorno cercando di ottenere loro per & quot; wake & quot; fino al fatto che è necessaria la loro azione. <br/> <br/> Per me, però, la ripetitività è ciò che mi ha spinto a mettere da parte il gioco. Bene, questo e l'assoluta mancanza di qualcosa come una logica o una storia dietro la presunta guerra che sta succedendo. Chi sono le locuste? Dov'è il mio personaggio? Con chi sono queste persone. Cos'è il COG? Nessuna di queste cose ha una risposta. Sei semplicemente buttato dritto. Non c'è storia passata alla cosa. <br/> <br/> In breve, questo è un gioco di una volta. Il 2006 per la precisione Non ha affatto resistito bene al passare del tempo e sembra, e gioca, molto male ora. Non l'ho finito, perché era troppo noioso e troppo lineare.
nuejunama Admin replied
375 weeks ago